charte de la guilde
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charte de la guilde
La Guilde et ses objectifs:
Nous sommes très rarement à l'origine d'une guerre, mais nous répliquons sans sommation si l'un de nous est attaqué. Nous avons trois objectifs principaux:
- L'entraide des nouveaux membres
- Le craft pour un équipement optimal de nos membres
- La défense des Avants-Postes des kami
Nous voulons une autonomie complète au sein de notre guilde afin de garder notre intégrité. Mais l'entraide entres guildes n'est pas proscrite, loin de là. Les alliances font bien sur partie du développement d'une guilde saine.
La Guilde et sa hiérarchie:
La hiérarchie, il en faut, tout le monde le sait. Chaque décisions prises sont indiscutables. Tout membre peut donner son avis sur la marche à suivre de la guilde. Une erreur est toujours possible dans les décisions. La communication infra-guilde est très importante .Si un problème survient, on en parle de suite. On ne laisse pas le doute s'installer, et pourrir notre clan. Le forum est fait pour ça.
La Guilde et son entraide:
Les hauts lvl chez nous se doivent d'aider les plus récents dans leurs quêtes, et dans leur compréhension et subtilité du jeu. Chose qui n'est pas toujours facile à expliquer. L'entraide est aussi importante dans l'autre sens, des jeunes recrues sont bien évidemment utiles pour des actions infra-guilde. Nous sommes un tout, et la cohésion fera de nous une grande guilde.
La Guilde et son indépendance:
Le forage, les sortie et les roi sont trois activités qui nous permettrons de nous démarquer des autres au plus vite. C'est pour cela que nous ferons des sorties en guildes, pour y faire du forage et des rois, pour récupérer des matières dites Nobles, et donc assez rares.
La guilde et les Karas maraudeur :
Les Disciples Du desert sont des kamistes. Nous devons en aucun cas réanimer ou faire du commerce avec les karas. Nous luttons contre tous envahisseurs et destructeurs de notre terre pyr. Nous nous devons de tenir à cette règle. Nous interdisons tous pulls de mobs sur les karas et maraudeur , ou sur autres adversaires. Notre devoir serait alors de rez tout homin ayant été tues par notre pull. C'est la seule circonstance ou nous nous octroyons le droit de rez un kara ou un adversaire.
En conclusion:
Il est vrai que tous les points n'ont pas été abordés, . Nous vous espérons nombreux voulant faire partie Des Disciples Du desert. Aucun niveau n'est proscrit, nous recherchons uniquement des personne sympas, rien d'autres. Des hauts niveaux qui sont jamais contents, jamais d'accord, etc. Ce n'est pas la peine de souscrire. Votre inscription sera traitée comme valide uniquement si la demande est faite via votre nom d'Avatar du jeu Ryzom.
Nous sommes très rarement à l'origine d'une guerre, mais nous répliquons sans sommation si l'un de nous est attaqué. Nous avons trois objectifs principaux:
- L'entraide des nouveaux membres
- Le craft pour un équipement optimal de nos membres
- La défense des Avants-Postes des kami
Nous voulons une autonomie complète au sein de notre guilde afin de garder notre intégrité. Mais l'entraide entres guildes n'est pas proscrite, loin de là. Les alliances font bien sur partie du développement d'une guilde saine.
La Guilde et sa hiérarchie:
La hiérarchie, il en faut, tout le monde le sait. Chaque décisions prises sont indiscutables. Tout membre peut donner son avis sur la marche à suivre de la guilde. Une erreur est toujours possible dans les décisions. La communication infra-guilde est très importante .Si un problème survient, on en parle de suite. On ne laisse pas le doute s'installer, et pourrir notre clan. Le forum est fait pour ça.
La Guilde et son entraide:
Les hauts lvl chez nous se doivent d'aider les plus récents dans leurs quêtes, et dans leur compréhension et subtilité du jeu. Chose qui n'est pas toujours facile à expliquer. L'entraide est aussi importante dans l'autre sens, des jeunes recrues sont bien évidemment utiles pour des actions infra-guilde. Nous sommes un tout, et la cohésion fera de nous une grande guilde.
La Guilde et son indépendance:
Le forage, les sortie et les roi sont trois activités qui nous permettrons de nous démarquer des autres au plus vite. C'est pour cela que nous ferons des sorties en guildes, pour y faire du forage et des rois, pour récupérer des matières dites Nobles, et donc assez rares.
La guilde et les Karas maraudeur :
Les Disciples Du desert sont des kamistes. Nous devons en aucun cas réanimer ou faire du commerce avec les karas. Nous luttons contre tous envahisseurs et destructeurs de notre terre pyr. Nous nous devons de tenir à cette règle. Nous interdisons tous pulls de mobs sur les karas et maraudeur , ou sur autres adversaires. Notre devoir serait alors de rez tout homin ayant été tues par notre pull. C'est la seule circonstance ou nous nous octroyons le droit de rez un kara ou un adversaire.
En conclusion:
Il est vrai que tous les points n'ont pas été abordés, . Nous vous espérons nombreux voulant faire partie Des Disciples Du desert. Aucun niveau n'est proscrit, nous recherchons uniquement des personne sympas, rien d'autres. Des hauts niveaux qui sont jamais contents, jamais d'accord, etc. Ce n'est pas la peine de souscrire. Votre inscription sera traitée comme valide uniquement si la demande est faite via votre nom d'Avatar du jeu Ryzom.
Re: charte de la guilde
*signe la chartre en bas de la feuille*
Zaïla
(hrp: je trouve sympa de signer la chartre afin de montrer que l'on accepte les conditions de vie en guilde, bonne journée )
Zaïla
(hrp: je trouve sympa de signer la chartre afin de montrer que l'on accepte les conditions de vie en guilde, bonne journée )
Zaïla- Messages : 4
Date d'inscription : 12/06/2013
Localisation : Thesos
Ok pour moi
Une signature numérique à vie !
Je signe avec plaisir !
Force et honneur les Disciples !
Bastianu
Je signe avec plaisir !
Force et honneur les Disciples !
Bastianu
Bastianu- Messages : 8
Date d'inscription : 04/12/2013
Age : 40
Localisation : DTC :P
Re: charte de la guilde
* Appose avec fierté sa signature au bas de la charte de Guilde *
Nevaya- Messages : 24
Date d'inscription : 18/01/2014
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